Управляемая кнопкой мыши игра понятна и трехлетним детям — из тягучих
шариков (goo) надо построить в меру устойчивую конструкцию, чтобы
заданное количество гушек засосало в установленную где-нибудь трубу.
Слепленные пирамиды, квадраты и прочие фигуры ведут себя физически
достоверно, реагируя на вес пока не оприходованных шаров. С каждым
уровнем сооружения становятся все хитроумнее, а goo — все
разнообразнее: одних можно сразу же отцепить, другие прекрасно горят,
третьи липучие и т. д. Причем сложность World of Goo балансирует на
тончайшей грани, никогда не достигая точки «да чтоб ты сдохла!». Не
совсем «казуально», но и не чересчур хардкорно.