В книге описываются основные инструменты и модули 3DS MAX 6.
Рассмотрены все стадии работы над ЗD-проектом: моделирование,
текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация.
Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности
программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних
версиях 3DS MAX: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения.
Наряду с интерфейсом 3DS MAX в книге обсуждаются общие вопросы для
программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями,
создание освещения и т.д. Издание предназначено для начинающих
пользователей
Чумаченко И. Н. |ДМК пресс | ISBN: 5940742661 |DJVU | 416 стр